Diseño 2D paramétrico
Rhinoceros
Rhinoceros es un software de modelado 3D, basado en la técnica de NURBS, el cual se lo utiliza para la ingenierÃa, la arquitectura, el diseño industrial, naval, de producto, y el diseño automotriz.
Grasshopper
Grasshopper es un plug-in que corre dentro de la aplicación CAD Rhinoceros 3D. Grasshopper es utilizado principalmente como herramienta de gestión de datos en un ambiente de diseño paramétrico. Esto quiere decir aplicar la lógica algorÃtmica al diseño, basando el proceso en una serie de acciones que de manera coordinada conllevan la evolución de geometrÃas y relaciones entre parámetros.
Lampara en corte láser
Lampara con grasshopper para corte láser
Lo primero que se debe hacer es descargar el archivo de la lampara
Una vez descargado el archivo abrimos la lampara en rhinoceros



Una vez tenemos el archivo abierto podemos empezar a modificarlo de la forma que queremos, en este caso la lampara tendrá 200 mm de alto con un radio de 70 mm, además contara con 19 piezas encastrables.

Cuando nuestra lampara ya esta lista modificada de la manera en la que mas nos guste, damos click derecho y nos aparecerá la siguiente ventana, seguidamente damos a Bake

Nos aparecerá de la siguiente forma.

Luego en rhinoceros usamos la herramienta de Linear array para replicar las piezas encastrables, escribimos en el comando la cantidad de pieza que deseemos, en este caso serán 15 piezas, y listo.


Para realizar la sustracción del circulo, debemos ir primero a Circle, y poner en el comando la medida del circulo del que queremos, luego vamos a Extrude closed planar curve y extruimos nuestro circulo, una vez que convertimos nuestro plano a solido con la herramienta de extrusión, el siguiente paso es ir a la herramienta de Boolean difference y seleccionar primero el objeto del cual que queremos sustraer dar enter y luego seleccionar el objeto que queremos sustraer, y listo de esa manera podremos tener el resultado.




Una vez pasado nuestro documento a DXF llevamos a corte.

Resultado




Errores y soluciones

Uno de los errores cometidos en el proceso, fue el de no verificar la escala en la cual se encontraba el documento en 2D, la solución fue poner en la escala correcta para que los parámetros puestos inicialmente no fueran afectados.
Otro obstáculo que tuve fue en el momento de cambiar la distancia para el encastre en Grasshopper, el cual no me permitÃa cambiar al valor que necesitaba mi pieza de encastre.

La solución fue cambiar el rango del parametro de la distancia

Una vez cambiado el rango, su pudo ingresar el parámetro necesario para el encastre de las piezas de la lampara, el cual era de 3.55 mm.

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